Character Design
Personagem para RPG
Um tank de RPG desenhado a partir de briefing bem feito: esboço aprovado de primeira, sem etapa de correção de cor, e uma decisão de composição que economizou uma etapa inteira de lineart.
- Período
- 2026
- Tipo de trabalho
- Character design

O briefing
O cliente entrou em contato, com uma ideia para um personagem de RPG. tinha as referências em mãos e uma expectativa do que gostaria de ver, no Briefing (ou entrevista com o cliente), ter posse da ideia geral, referências e estilos, facilita a fluidez do trabalho, já que o ilustrador, funciona como uma espécie de mediador, entre a ideia do cliente e o produto final.
O cliente queria um personagem de RPG (role play game/"jogo de faz de conta") com característica de Tank (personagens de aspecto forte que são capazes de abrir as linhas de frente protegendo os que vierem em seguida), com cabelos e barba brancos, pele morena escura, capa, uma ombreira de placa e calça com sapato, simples.
O processo
Nosso cliente optou pelo pacote com correção, então demonstramos uma ideia em esboço:
Como nosso cliente, fez uma boa entrevista conosco, trazendo já bastante informação do que queria, o esboço acabou sendo aprovado, "de primeira", portanto partimos para a etapa 2, refino de esboço:
Melhorando o aspecto visual, para termos mais eficiência e qualidade quando inicia-se o processo de Lineart (a grosso modo, um "contorno" do desenho, que com habilidade correta, dará ênfase em determinados aspectos do desenho, valorizando e priorizando partes específicas a depender da composição desejada):
Como precisávamos apenas do personagem principal pronto, para dar ênfase à cabeça que fica à esquerda na composição, isso acabou nos poupando tempo, portanto, seguimos para a cor:




O resultado
Por seguirmos à risca as ideias inicias de estilo e cor do autor, não precisamos fazer uma etapa para correção de cor, portanto, projeto seguiu aprovado com louvor.